2025年7月1日 / 最終更新日 : 2025年7月1日 カイト プログラム&ゲーム紹介 Scratchでビリヤード Scratchで適当なビリヤードを作りました。 2次元平面上を動く、2つの物体が衝突した時の計算がちょっと難しいですね。 リンククリックか、画像クリックで遊べます。 シンプルビリヤード ↓ゲーム本体
2022年8月26日 / 最終更新日 : 2022年8月26日 カイト 技術 unityのGetComponent<>の処理速度を調べた ひもひもオンラインを作ってると、ひもの節ひとつひとつを無駄に計算しているので重くなってしまうことが多々ありました。 古来よりGetComponentは重いと言われていたことを思い出したので、 GetComponentはど […]