2022年8月26日 / 最終更新日 : 2022年8月26日 カイト 技術 unityのGetComponent<>の処理速度を調べた ひもひもオンラインを作ってると、ひもの節ひとつひとつを無駄に計算しているので重くなってしまうことが多々ありました。 古来よりGetComponentは重いと言われていたことを思い出したので、 GetComponentはど […]