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2020年8月

2020年8月31日 / 最終更新日 : 2020年8月31日 カイト ブログ

単純作業の自動化がプログラムの強みです。【scratchでシフト作成のプログラム】

本スクールでは、ゲームを作りながらプログラムを学んでいくというイメージで授業を行っています。 そのせいで分かりづらいのですが、プログラムのすばらしさの一つに単純作業の自動化があります。 単純作業の自動化とは。 具体例を挙 […]

2020年8月18日 / 最終更新日 : 2020年8月18日 カイト プログラム&ゲーム紹介

unityで風を使ってボールを運ぶゲーム

unityの物理演算機能を利用して、風を再現したゲームです。 マウスクリックで風を配置して、イイ感じにボールをゴールに運べばクリアです。 ボールの位置と配置した風の位置の距離、風の強さを設定して、ボールに力を与えています […]

2020年8月11日 / 最終更新日 : 2022年2月4日 カイト プログラム&ゲーム紹介

scratchでタワーディフェンス系ゲーム

scratchでタワーディフェンス系のゲームを作ってみました。 タワーディフェンスっていうのは、「キャラクターを配置して、拠点を守る」というジャンルのゲームです。 ゲーム内容はシンプルな見た目ですが、出てくるキャラクター […]

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2026年7月18日

ボードゲームカフェに行きました。

2026年7月5日

2026年5月あたりのブログ

2026年6月1日

オンライン講座はじめます。

2026年4月28日

ゲームクリエイター甲子園2025 最終審査結果

2026年3月31日

3Dプリンター設備を強化&模様替え

2026年3月2日

ゲームクリエイター甲子園2025のファイナリストに本校の2作品が選出されました。

2026年2月7日

2025県内コンテストの最終結果

2026年1月10日

2025年コンテスト提出途中経過

2025年11月12日

2025年県内コンテスト提出完了

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