2025年コンテスト提出途中経過

2025年は、11作品を夏~秋に開催されたコンテストに提出しました!

いくつかのコンテストで途中の結果が発表されたので紹介します。

①ジュニアプロコンin静岡 https://diff-shizuoka.jp/

2次審査結果が発表されました。

今回は、7つの作品が選出されました。

小学校高学年の部:惑星ビリヤード → https://www.youtube.com/live/lwLDlPpSIvw

中学生エンタメ部門 :

IronHeart  → https://www.youtube.com/live/WZ7R4KTgriQ

タイムリバース → https://www.youtube.com/live/DnI5RMmXG8A

中学生課題解決部門:word breaker → https://www.youtube.com/live/3qqMccvVeXo

高校生課題解決部門:サイエンスラボ → https://www.youtube.com/live/EvjLxcLAEME

またルーキー賞に2つの作品が選出されました。

ねことねずみ チーズ集めゲーム → https://www.youtube.com/live/C-mVQiZdqJw

色塗り隠れ里 ~虹を描く忍者たち~ → https://www.youtube.com/live/wKXs-hWf9Do

応募された作品の動画はこちらのページで見ることができます。→ https://diff-shizuoka.jp/works/

②U-22プログラミング・コンテストhttps://u22procon.com/faq/

事前審査結果と1次審査結果が発表され、1つの作品が事前審査を突破しました。

事前審査突破 Relic Of Aegis

1次審査には残れなかったので、また別のコンテストに挑戦してみる予定です。

まとめ

今回はU-22のプログラミングコンテストに1名が挑戦し、事前審査を突破することができました。U-22の全体の17~32番の中に高校生で入ったということでなかなかすごい結果だと思います。

静岡プロコンには、初参加の生徒がルーキー賞などに選出されたり、去年受賞できなかった生徒が2次審査を突破したりと、努力が実った形になりました。11月30日に最終審査があるので、プレゼンがある生徒はプレゼンの準備を進めていきたいと思います。

上記のコンテストの他にも、Unityで作った2作品をゲームクリエイター甲子園というゲームに特化したコンテストに提出する予定です。

ゲームリンクなど

提出する作品 リンク先で応援を押していただけるとランキングが上がります!

IronHeart

Relic Of Aegis

また結果が出次第、追記していきたいと思います。