2022年11月11日 / 最終更新日 : 2022年11月11日 カイト プログラム&ゲーム紹介 unity アンカーショット(anchor shot) ターザンっぽいジャンプのゲーム作りました。 ロープが角にかかると、そこでピーンとなるプログラムがミソですね。 タイトル画面のアンカーのスペル違いますね。 アンカーショット(anchor shot) ゲームページで遊ぶ P […]
2022年11月4日 / 最終更新日 : 2022年11月7日 カイト ブログ 2022年県内コンテスト最終審査結果 本教室の作品では、 小学生 エンタメ部門 ドリルタイピング 中学生 エンタメ部門 Fire Fighting 中学生 エンタメ部門 遺跡の謎を解け~太陽神ラーの光~ 高校生 エンタメ部門 EQUATION DRAW […]
2022年10月18日 / 最終更新日 : 2022年10月27日 カイト ブログ 2022年県内コンテスト2次審査結果が発表されました。 2022年県内コンテスト2次審査結果が発表されました。 本教室の作品では、 小学生 エンタメ部門 ドリルタイピング 中学生 エンタメ部門 Fire Fighting 中学生 エンタメ部門 遺跡の謎を解け~太陽神ラーの […]
2022年10月7日 / 最終更新日 : 2022年10月7日 カイト ブログ 2022県内コンテスト一次審査突破作品をいくつか動画で紹介 県内コンテストの一次審査突破作品が発表されました。 とりあえず。手元に動画データがあるものを雰囲気だけ紹介します。 頑張って、作りこんでますね。 2次審査は10月18日あたりに結果が発表されるようです。
2022年9月22日 / 最終更新日 : 2022年9月22日 カイト ブログ 2022県内コンテスト作成終了! 9月21日(水)の夜中に、静岡県内のコンテストの製作が終了し、応募が完了しました。 今年は、 14人が作成にとりかかり、提出までこぎつけたのは、 小学生が5人、中学生が6人、高校生が1人となりました。 昨年は総応募数が1 […]
2022年8月26日 / 最終更新日 : 2022年8月26日 カイト 技術 unityのGetComponent<>の処理速度を調べた ひもひもオンラインを作ってると、ひもの節ひとつひとつを無駄に計算しているので重くなってしまうことが多々ありました。 古来よりGetComponentは重いと言われていたことを思い出したので、 GetComponentはど […]
2022年8月20日 / 最終更新日 : 2022年8月26日 カイト プログラム&ゲーム紹介 [unity]ひもを伸ばしていくオンラインゲーム エサを食べてひもを伸ばしていくオンラインゲームです。 ひものうごきを無駄に凝ってます。 オンラインで同じルームの中で遊べるので、もしできたら誰かと一緒にぷれいしてみてください。 ひもひもオンライン アンドロイドでひもひも […]
2022年8月5日 / 最終更新日 : 2022年8月5日 カイト ブログ 2022年県内コンテスト作成中! 夏休みに入り、静岡県内のプログラミングコンテストの募集がはじまりました! 本教室からは、12人がコンテスト作品を作成中です。 締め切りは9月21日なので、それまでに完成した良い作品はまたブログで紹介したいと思います。 静 […]
2022年5月30日 / 最終更新日 : 2022年5月30日 カイト プログラム&ゲーム紹介 [unity]くだものを斬って、イイ感じに落とすゲーム 果物を斬ってイイ感じに落とすゲームです。 スマホの広告でみて面白そうだったので、作ってみました。 中学校で勉強する1次関数を利用して、切断処理をやってます。 そこそこの難しさのプログラムかもしれません。 カッティング!フ […]
2022年5月30日 / 最終更新日 : 2022年5月30日 カイト 動画 [動画]scratchで作るチャリ走っぽいゲーム[簡単なゲームシリーズ#15] Scratchで作る簡単なチャリ走っぽいゲームの解説動画です。 チャリ走は、遠い昔スマホで出た(記憶ではそう)強制スクロールゲームです。 タイミング良くタップしてジャンプするゲームですね。 今回は、ペン機能を使って、道を […]